【用户手册】使用原理

VirtualAudioCable15年前 (2010-10-10)用户手册

它就像一根电缆

虚拟电缆的行为类似于真实的电缆。在传统的模块化音频系统中,您需要将每个声源(唱盘、拾音器、接收器、吉他或合成器)的输出连接 到每个声音目的地/目标 (放大器、均衡器、门、处理器、扬声器、耳机)的输入通过单独的 电缆(电线)。如果一个组件的输入连接到另一个组件的输出,则第一个组件可以从第二个组件接收音频信号。否则不能。

计算机音响系统的工作原理非常相似。有两种对象可以作为声音源或目的地:生成、播放或记录各种声音的应用程序( Foobar2000、 AIMP、WinAMP、Skype、Audacity、Audition 等)和音频设备(声音适配器/卡)。应用程序使用设备的端点传输声音;最简单的声音适配器有一个录音(捕获/输入)和一个播放(渲染/输出)端点。应用程序可以从录制端点录制声音,并且可以向播放端点播放声音。

某些音频设备具有多个录音/播放端点,或者只有一个录音/播放端点。例如,USB 麦克风适配器具有单个录音端点,USB 扬声器适配器具有单个播放端点。

在本机Windows 音频子系统中,无法在内部将产生声音的应用程序连接到另一个应用程序来记录和/或处理该声音。例如,您无法直接将声音从Skype传输到Audacity。你需要一个全双工的 声音适配器/卡,其线路输出插孔连接到自己的输入插孔,并且会有两次数字/模拟转换,影响音质和音量水平,并且会有很高的延迟(录制的声音到达 大约比原始声音播放晚 100-300 毫秒)。

电缆和应用互连

对于用户来说,VAC 看起来就像一组真正的全双工声音适配器(卡),其数字输出硬连线到数字输入,形成环回。每个输入/输出对称为虚拟电缆。与典型的声音适配器一样,每条虚拟电缆都有两个端点:播放和录音。

源应用程序连接到播放端点并产生(播放)它们的声音。VAC 驱动程序立即将来自每个播放端点的声音传输到同一虚拟电缆的相应录音端点。最后,目标应用程序从录音端点接收声音。

录音和播放端

请记住,虚拟电缆是单向的。只有播放端可以接受来自应用程序的音频信号/数据,并且只有录音端可以产生它以供应用程序接收。从应用程序的角度来看,播放端是“数据接收器”,录制端是“数据源”。

在开始阶段,您可以将虚拟电缆想象为一种管道。当您将声音传入管道末端时,其他人可以从另一端听到它。但由于Windows音频原理,管道是单向的。即只能向播放端发送声音,只能从录音端接收声音。

在音频设备/端点之间传输声音

由于 VAC 驱动程序在应用程序之间传输声音,因此音频中继器应用程序在音频设备/端点之间传输声音:

完全独立

即使系统中没有真正的声音适配器(卡),您也可以使用 VAC。但您的计算机内不会有任何可听声音,只有数字音频流和/或文件。

请记住,VAC 不会产生任何声音(试用语音提醒除外),它仅传输 应用程序产生的声音。仅使用 VAC,就像仅使用简单的电缆一样,您将听不到任何声音。您需要一个完整的音频信号路径,即传输声音的源和目标应用程序,以及一个内部或外部的真实声音适配器(卡),以听到这些声音或从现实世界记录它们。您还必须在音响系统组件之间建立正确的连接 ,否则您的目标将无法实现。此类连接是通过在音频应用程序设置中选择适当的音频端点和/或通过更改默认音频端点分配。

可能的使用方法

使用 VAC 驱动程序和音频中继器应用程序,您可以将来自任何音频端点的音频流同时路由到许多应用程序,共享真实的音频源。您还可以将来自多个应用程序的音频流混合在一起,将结果路由到任何音频端点。


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